WOW尾声

wowlogo我是觉得是尾声了,通常能觉得是尾声是件了不起的事,当然也是悲哀的事.魔兽世界,承载了我好几年的记忆,虽然没有一辈子的游戏,但是要离开还是很多的不舍.
RAID的时间是没有了,但是作为小号做任务练练级作为单机游戏还是很休闲的,趁着端午小长假,把FS也90级了,一路不紧不慢的升级,沿路欣赏一下风光,好好看看任务内容,倒也玩的惬意.魔兽世界不得不说是个好游戏,针对不同的玩家体验,做的相当的好.
其实之前离开WOW已经有一两年的时间了,期间虽有对WOW的状况有些许关注,我喜欢的UI界面插件拉,以前的团友现在的RAID状况拉,游戏的各种改动拉,总得来说,WOW开始走下坡路,玩的人没那么多,没那么热,想想WOW也是一个8年的老游戏了,能持续那么久作为一线网游来说已经很了不起了.就且不讨论WOW的游戏内容如何了,不断有新的资料片和内容更新,虽然改动有好有坏,但是不变是那世界的平衡,不单单是角色职业技能之间的平衡,而是整个游戏理念的平衡.比如无论玩的多好多强大离开WOW两三个月后马上就会感觉跟不上时代,而新人进来,只要每天坚持在玩,两三个月一样能在一线玩家之中有一席之地.这个非常难得,很多游戏现在都做不到.之所以平衡,所以很多在现实生活中得不到想要的人往往会在游戏中寻找自己存在的价值.这大概是魔兽这么多年来长盛不衰的根本因素吧.
 

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