杂谈

清明3天假回到乡下,坐在自己学生时代的电脑前,思绪万千… 总想写点什么,但…却无从说起.
谈论一下这个BLOG吧,
记得学生时代的时候,我一直是班里的宣传委员,专门负责班里的黑板报,但我自己的设计画画能力是绝对不行的,而我喜欢组织不同的同学的特色去组成黑板报的内容,是那种集体创作的作品给予我很大满足感.
再到后来,我们开始有互联网,开始有了网上展现自己的机会.
那时很痴狂去外国的一些设计精美的网站,整个整个网站的页面下载下来研究它们的构造,于是那时中学时代的网站很美,可惜不是我做的,我只修改里面的文字和某些个性图片,orz..
因为接触到许多不一样的新技术,我开始做出自己的作品,当时FLASH还不怎么普及的时候我已经开始学习做一些普通的字体效果动画,用那些现在看起来很幼稚那时觉得很完美的东西结合静态网页做起了音乐共享网站.
直到接触到ASP和CGI,互动网站开始全面走入我们的生活,互联网更加的人性化更加有用.而且博客这个概念开始普及,那时有了自己第一个BLOG,也就是专门于发音乐的,一做就5年,从最初的CGI变成ASP变成PHP,我更新的很勤快,对技术也是日新月异的去追赶,那几年中给我积累了大量的技术和经验.
国内MP3的流行导致CD行业越来越不好,越来越多人和我一样喜欢在网上共享自己的音乐,于是我们无需上街去买CD,只要上一些专门更新音乐的网站就能听到最新的歌曲. 但是由于慢慢接触的事物多了,我渐渐知道这种音乐网站并不合法,虽然那时中国并没有这反面具体的法律,但这种网站在道义上也是不对的,毕竟还是侵权了.至于那句’下载后请在24小时内删除’纯属自欺欺人.后来我停止了音乐BLOG的更新,转为建设社区. 虽然还是无法脱离资源类型,但比纯资源类型的网站好的太多了,大家可以对音乐作出自己的看法,也就是乐评,做一些符合音乐商业规则的东西其实蛮好的,音乐的推广不完全只靠破坏嘛.
这时网页设计的概念慢慢从脑中逝去,觉得设计网站很简单,难就难在网站的运作模式以及盈利模式.无论在自己的网站,还是工作接触的网站中,考虑的都是非常直接的东西,有时即使没有美感,为了某些利益,一样要接受.
嗯,是那种心情,怀念学生时代完全发自内心的作品,但却不能不接受现实中必须接受的商业性.
但是网页设计给我满足感一直没有消失,就像这个BLOG,设计出来的样子看着心里舒服,因为这里处处体现着我的风格,我喜欢这种有棱有角的网页,贴近原始而又优于原始.虽然我知道在某些专业的平面设计师中,这页面是那么丑陋无比,但是对于自己做的东西,即使再烂,看到成品也会很欣慰的,因为那是自己的辛勤汗水的结晶,是努力过的.
所以现在很多人的BLOG直接建立在BLOG提供商上,页面风格什么的都是别人做好的,这些人是感受不到自己的BLOG的那种感觉的. 不过现在的技术发达了,像QQZONE啥的,能够自己设定显示框架定义位置选择图片什么的,些许简单的排版造就自己的风格.不过我还是觉得那是不够的,想要拥有自己网站真正的家,自己动手做一个BLOG吧..

勇者斗恶龙6:幻之大地 体验

这版本的勇者斗恶龙实在是没有什么时间玩,用金手指提升战斗经验8倍+限制遇敌攻略了4个小时就到50%转职这里了.
感觉这游戏很值得认真玩,可以转职的职业很多,估计需要大量的时间去体验才行,对于我这些剧情控的话,瞬时金手指解决吧,虽然那会破解了游戏的战斗乐趣.
游戏的剧情连接的很紧密,通俗易懂,不像有些RPG的概念是相当相当的抽象,说起来,还是这种传统级别的RPG能够留住我这种三分钟热度玩家啊,所以打算即使用金手指也要努力挤时间来爆掉.另外一个值得提起的就是游戏的音乐,太令人激动了,有空的童鞋绝对要去试试的.

爱丽丝梦游仙境[IMAX]

晚上去看新上映的<爱丽丝梦游仙境>IMAX版,这是第二次去感受IMAX了,上次的<阿凡达>感觉就马马虎虎了,因为去看IMAX版之前看了N遍的平面版,影片的台词都差不多能背了,再看起来也没意思了,这次的<爱丽丝>强制自己不去看剧透报道,满怀期望去看.
地点:大学城 广州科学中心 时间:730pm , 我和老婆还有Lusa匆匆7点出发,一路狂飙车才勉强732赶到影院,进去电影已经开始了,错过开头CG了,T.T,在黑暗中摸索前进,在踩了N个人的鞋子说了N个对不起才到我们的座位,戴上黑社会眼镜赶紧入戏.看来下次要预约1个小时出发才行.%$#%$^
2个小时看下来,片子一般,大概是我不太喜欢这种太不现实的童话故事吧,电影的效果还是不错的,比阿凡达的3D效果做的强,不过在制作的精细上远远比不上阿凡达了,大概正是由于大量的强调3D感的场景比较多,使得很多人也认为此片的效果比阿凡达强.
主角有Johnny Depp,加勒比海盗的男主角,不过在电影中化妆已经让我几乎不认识他了.女主角很漂亮,整场电影下来像是时装表演,每套衣服都很华丽,嗯,把童话故事的完美刻画出来了.
故事上,也许是没看过这个爱丽丝的童话,而这电影貌似讲的是书的后续,讲的是长大版的爱丽丝的故事,所以看完以后对整部电影感受不够深.不过电影里面的每个创意都很不错,看的时候放松自己的思维,别什么都去想前因后果,我对电影前面的缩小术就比较纠结,为什么缩小以后还能穿原来的衣服,长成巨人后也能穿那衣服,早就撑破了好吧- – Orz,不过如果没衣服的话也许那样就变成18X电影了,于是提醒自己这是童话这是童话… ^%^%!@

SWiSH Max3 – 关于SWiSH最新版的一些问题

SWiSH是我一直以来经常使用的FLASH替代工具,在1代和2代中可以简单的替代FLASH的一些低端应用.对于新版的MAX3,我比较关注的是导入媒体的问题,不过比较失望的是不支持F4V.其他的一些功能加强了蛮多,效果类以及代码加强,允许的事件也多了,而且支持多文件集合了.
MAX3现在还没汉化和破解,只能通过网站注册个序列号有免费15天的使用期,有了免费序列号貌似软件的功能很齐全,使用云端岂不是完美破解使用了?英文的界面虽然有些不习惯,跌跌撞撞也不怎么影响使用. 对于注册问题我想或许软件对制作大型的作品会来什么倒影,SWiSH一贯的伎俩,不过现在我做了几个成品,没有倒影的问题,制作很完美.

放弃遨游2,启用火狐

一直以来都在使用遨游2,但是最近电脑使用了64位的WIN7,遨游2频繁假死,或者遇到复杂的页面马上就出错弹出浏览器.忍无可忍无须再忍于是开始启用火狐.
虽然知道火狐一直以来都很强大,没有使用火狐作为日常的浏览习惯是因为那些微小的一些操作习惯吧,需要花大量的时间去寻找第三方插件来实现以往以来的一些浏览习惯是一件很烦躁的事情. 遨游2做的很好,非常易用和操作快捷,而现在在内核上的确比不上火狐了,再说火狐经过这么多年的第三方插件的充实,使得这个浏览器变得异常强大,对于火狐的官方网站的插件库平台制作的那么完美不得不赞个,正是由于这个平台使得第三方插件得以广泛的传播和交流.
搞鼓了一晚,基本把需要的功能插件装上,虽然还有一些细节不能完全和以前吻合,但在某些方面已经比遨游2好很多了,而且火狐稳定的很~

安家

安家了…
关于BLOG没什么好说的,以往都是想到什么就到处写写,现在各大站点提供的BLOG都注册过,自己做一个BLOG比较费时费力,但是经过几个不稳定的站点还有几个现在要收费的BLOG站,咬咬牙还是自己做一个算了,就是麻烦
最近被人骂的是说啥我懒,无所事事的,其实每天都忙的很,除了一些零工之外,还得千方百计的挤出游戏时间,其实我觉得机种全制霸没什么好的,游戏太多,大作太多,一天就那么24小时,能玩多少?久而久之就养成了那种三分钟热度的游戏精神,那干脆别玩好了,宁愿去开荒怀旧以前的大把大把没玩过的掌机游戏不更好.何况我还没机种全制霸呢…