GTA5 100小时

进度到60%左右,评价依然是神作不解释.现在就等着主线剧情结束了.虽然玩的时间并不多,我还是花了大量的精力去做支线任务.感受小游戏.还有探索地图什么的.
说说现在的感受.
3个主角,3个不同的性格和背景的人物.
首先是麦克,银行抢劫犯,金盘洗手之后和FIB做了一些交易变成合法的身份,有一个不太幸福的家庭,矛盾挺多,感觉他很孤独,他想成为一个好父亲,想成为一个好丈夫,但是身不由己.他的任务多数都是两面性的,FIB的人不能得罪,兄弟间的感情也要顾忌,内心很懦弱.一心想大家都和睦相处,但是很多矛盾根本无法中和,导致往后越弄越混乱.他想有一番作为,一心想洗白,但是无奈自己无法脱离那罪犯的阴影. 麦克的技能是时间变慢,激活后可以比别人更快的反应.
然后是富兰克林,一开始是小弟,认识麦克后开始参与各种抢劫和落入的FIB的泥潭.他很单纯,只求发达出人头地. 富兰克林个性很鲜明,热情,很容易看懂的一个人,很容易和他交朋友,敢爱敢恨. 他的技能是开车,激活后无视车的速度变慢然后无视物理随意转弯.
最后是催佛,一出场就把GTA4的资料片的主角给秒了,各种邪恶的代表,但是说他很坏也不对,估计是我的原因,很多任务我把他玩的很绅士. 我感觉他只是仇视这个社会的一些不好的现象,因为他的成长过程受过太多这个社会给他的阴影. 他渴望别人的尊重,很重感情,也很痴情.催佛的技能是无敌,开启后几乎无视枪弹,各种牛逼.
接着是交通工具,GTA5的交通工具很丰富,小至自行车,到各种汽车,跑车,超级跑车,到飞机,直升机,到飞艇,游艇.  每种交通工具的手感都不一样,但都很上乘. 汽车可以升级套件改装,直升机有导弹系统,可以锁定目标发射追踪导弹.
然后是枪械,最喜欢的是消声器手枪,各种帅. 枪械可以改装,换颜色,加上更好的瞄准镜,或者加上电筒什么的.
最后是地图,其实在GTA5发布之前很多新闻就说地图会很大,但其实玩起来,觉得不会太大,额,对于一个熟悉魔兽世界的人来说,要让我感觉到地图大的话估计很难吧.
等GTA5一周目再说吧.
 

GTA5上手

GTA5GTA5如期发布,昨晚已经上手. 机器是被迫升级16203,不过还好过程很顺利. 升级机器就不说了,说说GTA5吧.
XB版 16G两张盘,内容不算多,之前看预告以为会需要4张盘呢. 进入游戏后说实话有些许失望,画面和GTA4差不多,画风一样,不过回头想,画面好有什么用,内容才是重点.再说,就XB360这个性能,画面也好不到哪里去了.
游戏的车都高级了很多,车的控制手感一如前作比较滑,物理感很强,在高速下控制难度比较大,这种手感其实我是喜欢的,感觉比较真实.故事方面暂时还没看懂,切换角色切了好几个,这个… 难道没有主角吗?更待观察了…
 
GTA5各大媒体评分都基本爆表了,可以很肯定的是神作,接下来几个月晚上得更忙了…

Grid2

Grid2出来的很突然,我看到以后是特别惊喜,因为从古墓丽影9后基本没什么好游戏能吸引我了.
Grid2承载了Codemasters一直以来的真实的物理引擎和赛车控制手感,玩法分了赛季,车型不算多,还算可以.不过一直玩的话会比较闷,比grid1多了几个比赛方式,有漂移赛,分段计时赛等. 我现在已经有大概10小时左右的上手时间,有几千万FANS,用的中级难度,难度还是有的,到了后面那些能力基本上满格的车来说,稍有不慎就得各种重来…
比较遗憾的是没有法拉利,车比较少,赛道也不多.

WOW尾声

wowlogo我是觉得是尾声了,通常能觉得是尾声是件了不起的事,当然也是悲哀的事.魔兽世界,承载了我好几年的记忆,虽然没有一辈子的游戏,但是要离开还是很多的不舍.
RAID的时间是没有了,但是作为小号做任务练练级作为单机游戏还是很休闲的,趁着端午小长假,把FS也90级了,一路不紧不慢的升级,沿路欣赏一下风光,好好看看任务内容,倒也玩的惬意.魔兽世界不得不说是个好游戏,针对不同的玩家体验,做的相当的好.
其实之前离开WOW已经有一两年的时间了,期间虽有对WOW的状况有些许关注,我喜欢的UI界面插件拉,以前的团友现在的RAID状况拉,游戏的各种改动拉,总得来说,WOW开始走下坡路,玩的人没那么多,没那么热,想想WOW也是一个8年的老游戏了,能持续那么久作为一线网游来说已经很了不起了.就且不讨论WOW的游戏内容如何了,不断有新的资料片和内容更新,虽然改动有好有坏,但是不变是那世界的平衡,不单单是角色职业技能之间的平衡,而是整个游戏理念的平衡.比如无论玩的多好多强大离开WOW两三个月后马上就会感觉跟不上时代,而新人进来,只要每天坚持在玩,两三个月一样能在一线玩家之中有一席之地.这个非常难得,很多游戏现在都做不到.之所以平衡,所以很多在现实生活中得不到想要的人往往会在游戏中寻找自己存在的价值.这大概是魔兽这么多年来长盛不衰的根本因素吧.
 

Tomb Raider 一周目完成

origin抽了五一小长假把积累的古墓丽影9终于爆掉了,只打算玩一周目,所以在玩的时候对收集要素比较用心,一周目完结85%,所有枪械满级,技能也满级. 用的中等难度,玩起来感觉很轻松..
古墓丽影9的故事还是不错的,讲的是劳拉的初次冒险,经验不足而且开始什么都不懂,慢慢随着故事的进展成长起来.
这一版本的古墓丽影9的画面做到了极致,我比较畏高,某些场景让人身临其境,心惊胆跳啊.总得来说场面做的很好很大气. 总共有4种武器,弓箭,手枪,来复枪,机枪.持枪和准备射击,还有射击中都做的很完美.没有具体的血量,短时间受到伤害全屏会红色然后变黑白这样,一段时间没伤害就会复原. 敌人方面AI不错,会包抄,狙击加炸弹伺候主角,而且对话也挺好玩的,比如”她好快,我根本够不着她..”
故事嘛,讲的是劳拉的船遇难在日本的某个小岛,然后这个小岛是一个XXX女王诅咒所有生还者都无法再出去,最后劳拉破除了这个诅咒的一个故事,其中有一些主线外的古墓,需要破解谜题,难度适中.BOSS战不多,打起来没难度,最终BOSS简直是要被切菜…游戏的主要难度我看就是收集那些文物和笔记,隐藏要素,不停的在上上下下攀爬.
最近能玩完一周目的游戏好少好少,古墓丽影9值得的. 一周目时间:2天.
 

最近WOT打出翔了

这两天不知道搞什么,WOT玩的很郁闷,还是一样的车啊,一晚的战绩都差的不行,总结原因很简单,自己发挥的各种不好,队友各种不给力,没有一场觉得好的,效率值啪啪啪的往下掉,胜率啪啪啪往下掉.
比较擅长的车中坦59都打的很差,IS-6还好一点,但综合战斗值也没超过1000,火炮各种擦边没命中,我… 之前我每局只有偶尔跌下1000,现在能有一局上1000就庆幸了,真的不懂了.
难道这个星期晚上加班工作没打坦克断了几个晚上我就不会玩了?! 这…
多点洗脸洗手,太黑了…

E75毕业

E75昨晚打完了最后几场点亮E100,E75完成了使命.
数据如下,150场,胜率50%,单车效率值统计是900.
很可惜,属于拖我后腿的车之一,虽然我承认E75是好车,但是并不是神车,作为一个传统重坦,在一些时候很是无能为力的. 比如遇到对面N多火炮的时候,E75非常吸引火炮的仇恨,通常火炮多的时候,走位要相当谨慎,限制了E75的发挥; 然后是现在TD开始横行后遇到的TD房,E75还是随便被人穿,冲出去肯定是第一仇恨目标; 最后是遇上不配合的队友,作为E75当然是首当前锋的角色,在前线没队友配合实在是孤身难敌千军啊,就别提什么意识流了,作为每一个玩E75的玩家来说,首先就是责任感,因为E75经常当班长,在很多时候必须把线扛起来,那是没的选的,我最怕就是当班长然后带了一堆59,这种战局经常要么就是速胜要么就是完败,作为班长很窝火.
话虽这么说,但是E75确实是好车,D系重坦最后的良心车不是假的,车各方面的数据都不错,和其它同级重坦比E75可以说是最硬,火力穿深也是非常给力的,可惜就是动力稍差,制约了E75做更多的事情,只能当传统的重坦用. 我在不足100场的时候就已经打到了M,足以说明E75的实力.

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59

昨晚没忍住上去WOT官网淘宝店入了59,一个嘛最近有几笔额外收入,一个嘛实在受不鸟C系线的MT的几个坑.
特别要吐槽的是T-34-1和T-34-2,这两个车真的让我特别的失望,因为我同时在走各种MT线,有M系的,有D系的,T20,黑豹,都不像C系的那么坑爹,大概在59的阴影下,这T-34-1和T-34-2完全没有特色和优点可言.
昨晚用59打了10来场,成绩很不错,效率值均值1500左右,每局都有不错的成绩,即使遇上2B队友也不至于死的很难看.
不用不知道,用了才知道59如此逆天. 很明显59对8级房的平衡性起到相当坏的作用,至少在MT上,59的综合性能算的上8.5级,各方面数据都很平衡,没有弱项就是长项,而反观其它系的MT多多少少都有一些弱项.
另外一方面,59的表现比较稳定导致收益也是众多金币车中最高的,我的-6在发挥好的时候也能一局10W左右,但是并不能局局如此,而59几乎局局都可以达到8W+,好点的10W+经常的.赚钱能力稳定. 我想着T34的赚钱能力也不弱,炮穿深给力,每局都应该有不少伤害吧,但是绝对没有59打的那么爽.毕竟MT比HT的自由度更高,可玩性更强.
59,神车不解释.

WOT:第一次参加高级联队

昨天加入了一个wot公会,南区的兄弟情,晚上被叫去打高联.
第一次进入高联,我们的配置很普通,2台1390,1台502,2台自走豹,其它全-3,或者110. 其实开始的时候蛮新鲜的,不过觉得对个人而言,开重坦的话,好像没什么意思,因为我自己的判断已经不起什么作用,全靠指挥,只能在一些细节上把自己的技术发挥的更好,不过没什么用. 昨晚的战绩很差,现在每天都开着效率分析查看每场的数据,每天平均数据战斗值不得低于1300,昨晚平均才900多,不过也是可以预见的,这个指挥我觉得很一般,而且队伍里面很多队友的技术都很不过关,我其实算新人了,才4000场经验,但是我还是觉得很多人连我都赶不上,所以团队打的不好是肯定的.
说说最近的wot情况,现有车.E75,-3,-6,1390,T-34-1,小飞象,ARL V39,地狱喵,法系5级火炮.共9部车.可以说现在是多线发展.
这9部车都是我相当喜欢的车,最近比较倾向于中坦,特别是6级中坦,很容易创造奇迹,经常一场的战斗值都会超过3000+,有时会到4000多,不过一上7级中坦感觉就有些吃力,打酱油比较多,T-34-1平均战斗值在1000左右,小飞象和58都超过1500以上.
进步是有的,我估计我的战斗值随着场数的增加,会到1300-1500左右,但是我也不好说自己哪里进步了,总的来说就是胆子大了些,心细了些吧. 不过还是会很烦那些2b队友.
最后,觉得自己还是会退出公会,除非有个好队伍,不然去打高联就是蛋疼..

E75 完全体

E75终于完全体了,的确是部好车,但毕竟是9级车,用了我差不多2个星期的撸炮时间才完全体,这一段时间渡过的是没炮没动力的阶段,比较难熬.
完全体,这车的确是D系最后的良心车了,完全体后没几场就拿到了M特技战斗徽章,勇士和不死鸟经常拿.
E75没什么好说的,传统重坦打法,扛线绝对没问题,主要留意的是放火炮,因为车身太大,动力也比较差,火炮很容易就能命中E75,走位风骚些基本没什么问题,有时该被砸的躲也躲不了,是吧.
除了E75,最近还开了新的线路,中系中坦线,走到58,已经完全体.中坦的玩法很灵活,我有时的战绩打的很好,有时就开场回车库,还得熟悉啊.