埃米尔-德国TD

关于埃米尔,最近一直在练这个车,老实说,这个车其实是好车,只是太过需要依赖队友,在单野的情况下,这个车会变得相当的坑,就算出了完全版的炮也没用,基本打两炮就无所谓作为了.
其实也没什么好说的,主要是玩这个车的时候,我还是学会了很多东西,一直在思考一样东西,就是我到底适不适合玩TD.
这坦克世界的TD太考验耐心了,艾米尔的唯一好处就是高伤的炮和几乎无敌俯角,其它都是缺点,比如机动,比如装甲,比如射界,可以说没有差只有更差啊. 玩这个车的时候,得慢慢来,开局的时候很经常都无法赶到常规的TD位置,只能在路上找个草丛,找个相对安全能够黑枪的地方,只要能打上一炮就偷笑了.
所以有时玩艾米尔会很郁闷,因为机动差,开局的判断就变得相当的重要,走错的话肯定会被队友卖,渣机动想跑也跑不了,隐蔽也不见的多好. 上坛子看了一下,基本都说这个车很坑.
玩法嘛.我现在完全版马上就点亮莱茵,建议是守好,找那种坡度比较大的地形蹲着黑枪,也不要去跟随大部队了,乖乖的蹲在基地附近的黑枪点,等队友点灯抓好机会黑枪,残局的话还是守居多,因为垃圾转向和机动,在路上会非常的危险.
不过我还是愿意玩这个车. 怎么说,这个车我玩久了就明白了一个问题,我特别特别对这种没机动的车完全不在行,因为耐不住性子,想法也太多. 那个么这个车绝对的让人修心养性,关注细节,把握一切机会,还有主要是那个炮,实在打的很舒服,只要队友给力,给予足够的黑枪机会,这个炮绝对不会让人失望. 回头去看我的单车效率,那些速度快的中坦,我的效率值和胜率的都是非常高的.
我想这个设计大概也是为了接下来的8级车的莱茵的强大埋下了伏笔吧.
 

近期游戏杂谈

最近工作和家庭的事情很多,玩游戏的时间被压制的很少. 不过得空的时候还是手痒要摸摸游戏的.
 
COC(部落战争)9本基本已经毕业了,除了双王没满和部分黑水兵没到达最顶级,建筑物都满科技,噢,还得刷墙,现在只有一半鬼墙.
随着热情的消退,COC我慢慢变成收工资党了,战斗也只有单一的屌丝流,没参加部落战,这个游戏变成为升级而升级,还是比较闷的.不过觉得还是可玩的,塔防游戏可以说是百玩不厌的题材,而COC是塔防游戏的领军作品,一直被模仿从未被超越的感觉,所以我觉得还是有必要保持升级状态,有空要研究高级兵种的打法还是很有趣的.现在这样,像玩农场游戏,有空收收菜什么的.
 
最近玩的比较多是坦克世界,重拾这个游戏,一个是因为这个游戏比较快餐,也比较耐玩,没啥压力.充其量就是当成半单机游戏在玩.想玩就玩,不想玩就不需要上的那种类型.
车库还是以前的车,主力在玩59,IS-6,110,T-43,犀牛,潘兴, 这些车除了JB车之外其实都是没有完全体,基本保持每天打掉双倍的节奏.之前开的一些新地图现在开始慢慢在熟悉,不过还是会遇到很多不熟悉的地图,打起来比较缩手缩脚.
 
XBOX360其实最近出了很多游戏,其中几个就是必须要一周目掉的,比如火影,不知不觉竟然欠下了两个版本,加上之前的细胞分裂,还有战地,顿时觉得一天24小时不够用啊.只能慢慢补了.